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Gamabunta, Manda, Katsuyu : les invocations des...
Gamabunta, Manda et Katsuyu : les trois invocations légendaires des Sannin et le cycle crapaud-serpent-limace dont elles sont issues, avec leurs domaines et leurs combats cultes.
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Les Douze Ninjas Gardiens : la garde du Daimyô
Les Douze Ninjas Gardiens : la garde d'élite du seigneur du Pays du Feu, dont Asuma faisait partie. Ce que le manga en dit vraiment, face au grand arc filler...
Les Douze Ninjas Gardiens : la garde du Daimyô
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Mû : le Deuxième Tsuchikage d'Iwa
Mû, le Deuxième Tsuchikage : maître d'Ônoki, porteur du Jinton qui désintègre la matière, l'homme qu'aucun capteur ne détecte, et sa réincarnation lors de la Quatrième Guerre.
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Rôshi : le jinchûriki du Yonbi (Son Gokû)
Rôshi, l'hôte de Son Gokû : le ninja solitaire d'Iwa qui crache la lave, capturé par Kisame, réincarné par l'Edo Tensei — et le fier singe à quatre queues qui...
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Han : le jinchûriki du Gobi (Kokuô)
Han, l'hôte de Kokuô : le plus grand des jinchûriki, son armure à vapeur brûlante, le cinq-queues cheval-dauphin, et l'enlèvement que le manga n'a jamais dépeint.
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Kinkaku et Ginkaku : les frères Or et Argent
Les frères Or et Argent : avalés par Kurama et gorgés de son chakra, maîtres des Trésors du Sage des Six Chemins, piégés par leur propre gourde lors de la...
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